A Csirke Útja 2 szlotárban az Elégedettség győzedelmeskedik egyedül a Pénznyeremények sivatagjában
A Chicken Road 2 a Yggdrasil Gaming fejlesztette meg, és ezen az alapon úgy gondolhatnánk, hogy nagyon hasonló lesz elődjéhez. Ám amint belépünk a játékba, gyorsan kiderül, hogy ez nem csak egy-egy fajta apróbb változtatásra és fejlesztésre korlátozódik. A Chicken Road 2 sokkal bonyolultabb, valamint újítóbb és lebilincselőbb játékká válik.
Chicken Road 2 ingyenes demó Témák
A két fajta híres csirke alapú szlotárban a természetközeli tematikához igazán gyakran térünk vissza. Ebben az esetben is ez nem elmaradhat, hiszen a játékot egy csodaszép zöld területen történő játszás jellemzi. A csirke és madarak többféle fajtájának képe látható háttérben és szimbólumként is jelennek meg a különféle ikonok között.
Megjelenés
Ahogy említettük, a Chicken Road 2 nagyon hozzátapad az elődjéhez. Az ablaktalanított háttérre olyan színvilággal van ráfestve, hogy egy valódi természeti környezetnek látszik. A szimbólumok fejlesztése is nagyon lépést tart a korabeli törekvésekkel és úgy lehetne mondani, hogy elegendően elég a különleges designhoz.
Szimbólumok
A csirke írta be magát az online szlotációba és jelenhet meg háromféle formájában. Ezt az alap szimbólumnak tekintjük, hiszen ezzel kapcsolatban nagyon sok lehetőség adódik. A természetközeli ikonok mellett többek között egy másik fontosabb része a két madárfaj és néhány szám betűt is látni.
Jutalmazás
A megfelelő kombinációs szerepével kapcsolatosan az alapozott valószínűség 500:1-ig terjedhet. Az ebbéli megállapításokat követően a két csirke faj által elérni képes összeg pedig többszörösére változik.
Vadonatúj szabadalom
A vadonatúj szimbólumot ebben az esetben egy nagyon újszerű módon is felhasználja a készítő. A madárféléket ábrázoló ikonnak köszönhetően négy sorban maximum három helyig nyilván megjelenhettek, miközben az alap szimbólumot a második helyére állítottuk.
Megszóródási jelölet
Az Égi Törvényt is újratervezte és éppen ezáltal eléri a 5-szörösét. Az elérhető összegek nálunk ennél nagyobbak, mivel az egyik legmeglepőbb változtatás a 1000-szeres szorzó. A Megszóródási jelölet jelenlétében valójában semmi nem hiányzik a rendszerből.
Vadonatúj és megtermékenyítés
További fajta változtató elemet adott hozzá a készítő. A csirke ikonnal együtt, jelen van itt szintén a 5-szörös tényezős vadonatúj is.
Szabályok és megengedett nyeremények
A betűs írásjelek közül az alapozáshoz szükséges legfontosabb elemben használt négy sor a magasabb eléréseket biztosítja. A maximális összeg pedig az 50-szeres változtatós osztályban megjelenik. Az Első és Utolsó, illetve Megszóródás szimbólumot játékunk során alapból nem lehet használni.
RTP
Az átlagnál magasabb értékeken kívül itt van egy másik tényező. A hivatalos becslés szerint a teljesítmény arány eléri a 96,11 százalékot.
Változatosság
Kapcsolódva ezenkül az eredményekhez emlékeztessük meg arról, hogy változtató elemként egyik legfontosabb kiválasztási tényező a mérgetelen szabályozású rendszer. A játék mértékegység viszont nem tartalmaz növekvő vagy csökkenő érték változatot.
Beköltözés
A 5-ös kiválasztó szabályozású rendszer alatt ez egy biztos tény. A méretek viszont közel állnak egymáshoz, de némelyik megengedett minimum érték is itt van jelen.
Együttes
Az összes korlátozott lehetőség ellenére egyik legfontosabb információs tényező az ügylet szempontjából, hogy a maximum elérhető nyeremény mértékegység érték kicsit meghaladja a 1000-szeres változtatott osztályban megjelenett magasabb összeget.
Teljesítménymutató
A teljesítés függvénye viszont sokkal más és ettől különbözik. Az értéken kívül, itt van egy újabb változtatós osztály amelyben az egész rendszer megfelel a valós elvárásoknak.
Megengedett nyeremények
Az egységrendszer alapján is következik, hogy a 10 és 100 közti mértékmérő módosul. Az Elnökség szervezete által meghatározott érték pedig megegyezik a két változtató osztályban megjelenett magasabb összeget.
Közvetítések
A játékmérési szabványosítás, valamint az eredmények arány szerint úgy gondolhatnánk hogy a rendszerhez kapcsolt kockázat nagyon magas. Ezen megállapítása alapján láthatóan csatlakozik az átlagnál magasan elérő érték.
Lebilincselés
A megnövekedett mértékegység és a játékmód változtatás is együttesen gyorsítja fel. Ám ha megfelelő kockázatot választunk, akkor vissza tudjuk terelni az egészet az alaposságra.
Korlátozások
A 100 és a 5000 százalékos érték között változik. Együttesen nézegetve az átlagnál magasabb valószínűség mellett ezen játékot, az Első és Utolsó, Megszóródás valamint Vadonatúj szimbólumok megjelenése nagyon gyakori.
Egységesítés
A beállíthatóság értékének tekintetében ebben a játékban az átlagnál magasabb arányú változás nem található. Ám, ha megfelelően választunk valamit akkor teljesítve nagyon sokat elérhetünk.
Megbízhatóság
Az értékek összevetése után egy igényes véleménnyel tudnánk a következőket mondani: az egész rendszer fejlesztett és módosult változtatási lehetőségként elérhető.